游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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的开发耗时 5 年,而且期间各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……射击“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

危急!克苏鲁大战略(Achtung! Cthulhu Tactics)

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主要特色战术作战:在创新的回合地面战中指挥一群联盟英雄。……心理系统:目睹战争的太多恐怖之处,眼睁睁地看着部队在战斗中开始失去理智。……构建团队:角色拥有独特的技能,这些技能可以通过不同的方式解锁和升级,还可以通过修改武器来释放许多好处

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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2021年5月20日情人节当天,以解锁枪手的方式,赋予这天额外的意义——告别这款游戏。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……解锁直通第五层电梯条件是需要在一局内无伤通过前四层所有BOSS,我一局装备并不出色,第三四关都随机到最难的

奇幻回合制策略捆绑包:壁垒圣卫 & 魔王大人,击退勇者吧(Fantasy Defenders Bundle: Defend the Rook & Legend of Keepers)

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当您认为您的地下城已经准备就绪时,就可以开始爬行了! 然后你就可以看着那些英雄死去了!……当一群冒险者遇到你放置在地牢中的一群怪物时,就会发生一场回合战斗!……你能力拯救王国?立即进入游戏,享受一套程序生成的 roguelike 回合战斗!

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……colors.Add(c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);}现在我们可以开始混合颜色

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一样↓ 额..好吧,那我们照顾一下手抖的同学吧,我们再想想另外一种办法吧..欸有了……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"

ShineG 未来工厂(ShineG In Future Factory)

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玩家需要消除方块发动技能,可以组合方块得到道具和技能,也可以通过被动技能获得额外的能力。……也许还可以挑战一下吉尼斯世界纪录。本的介绍:shine和他的朋友们来到了一个方块的世界。……在战斗中,玩家需要消除方块发动技能,可以组合方块得到道具和技能,也可以通过被动技能获得额外的能力

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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你是不是把门把手拿掉了,就到此为止?门可以锁上和解锁吗?……门多大?它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?……一个门问题可以说非常经典。由一扇门问题延申出的不同岗位的思考模式也非常不同

凋零之屋(Withering Rooms)

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南丁格尔能够逃出莫斯廷之家,还是她会变得足够强大从而控制住它呢?……● 程序生成的庞大世界各种探索内容:○ 200+房间和区域里几十个生物群落。……● 解锁固定镜头模式,在经典的生存恐怖视角下玩游戏

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

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房间规模的游玩区域可提供最佳体验,但也配备类似于游戏《实验室》的传送系统。……为避免卡关,游戏内置一个提示系统可以给你些线索。游戏内还设有统计数据来总结你的表现。……更有Steam成就可以解锁哟!你想挑战逃出地下室

版本:Early Access


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